NVIDIA анонсировала DLSS 5 — следующую версию технологии масштабирования изображения с помощью ИИ. Компания заявляет, что DLSS 5 использует нейросеть для добавления «фотореалистичного» освещения и текстур в игры в реальном времени. Технология была показана на примере игр Resident Evil: Requiem, Hogwarts Legacy и Starfield.
Нет данных
Это следующий шаг в улучшении графики в играх с помощью ИИ. NVIDIA позиционирует DLSS 5 как прорыв, приближающий качество рендеринга в реальном времени к голливудскому уровню, но требует мощных видеокарт (в демо использовались две RTX 5090).
NVIDIA продолжает развивать ИИ-графику, но реальная разница с предыдущей версией DLSS 4.5 пока неясна.