NVIDIA представила DLSS 5 с «фотореалистичной» графикой на ИИ

Engadget 📅 16.03.2026

Что произошло

NVIDIA анонсировала DLSS 5 — следующую версию технологии масштабирования изображения с помощью ИИ. Компания заявляет, что DLSS 5 использует нейросеть для добавления «фотореалистичного» освещения и текстур в игры в реальном времени. Технология была показана на примере игр Resident Evil: Requiem, Hogwarts Legacy и Starfield.

В цифрах

Нет данных

Почему это важно

Это следующий шаг в улучшении графики в играх с помощью ИИ. NVIDIA позиционирует DLSS 5 как прорыв, приближающий качество рендеринга в реальном времени к голливудскому уровню, но требует мощных видеокарт (в демо использовались две RTX 5090).

Итог

NVIDIA продолжает развивать ИИ-графику, но реальная разница с предыдущей версией DLSS 4.5 пока неясна.

Читать оригинал →